Publicado em Maio 23, 2008 por Alexandre
A revista PSW, em seu review de MGS4, aponta que o novo jogo de Hideo Kojima tem cut-scenes que chegam perto de 90 minutos.
Atenção: o jogo não tem cut-scenes que, somadas, chegam a 90 minutos. O jogo tem cut-scenes que possuem quase 90 minutos de duração CADA. E sim, é “cut-scenes”, não “cut-scene”.
Francamente, por mais [...]
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Publicado em Maio 22, 2008 por Alexandre
Aparentemente, Hollywood está próxima de ter mais uma produtora falida. Crystal Sky Pictures acaba de assinar um acordo de 200 milhões de dólares para financiar cinco filmes. Saltam aos olhos a adaptação de Castlevania (escrita por Paul Thomas “Resident Evil” Anderson) e a adaptação de… Hã… Pac-Man.
Como diabos eles conseguiram convencer a companhia que vai [...]
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Publicado em Maio 22, 2008 por Alexandre
James Cameron, aquele diretorzinho de cinema obcecado com barcos naufragados, compareceu na conferência de propaganda Advance 08, organizada pela Microsoft.
De acordo com ele, a chamada “produção estéreo” (um nome moderno para o velho 3D estereoscópico, similar ao que o velhusco Master System já tinha) é o futuro da indústria do cinema. Provavelmente porque seu próximo [...]
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Publicado em Maio 21, 2008 por Alexandre
Ultimamente, muitos desenvolvedores reclamam publicamente dos limites de tamanho para os jogos no Xbox Live Arcade. A Capcom, especialmente, tem falado muito sobre os problemas que vêm tendo com o desenvolvimento de Super Street Fighter Turbo HD (tanto que a Microsoft, aparentemente, garantiu para eles uma exceção, permitindo que usassem mais espaço em disco do [...]
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Publicado em Maio 21, 2008 por Alexandre
Muita gente reclamou da Nintendo pelo fato de que o Wiiware, ao contrário dos concorrentes, não iria disponibilizar demos para seus consumidores (ao que a Nintendo respondeu com o sistema de votação do seu Nintendo Channel).
Aparentemente, a Nintendo ouviu seus consumidores – bem, mais ou menos… Dr. Mario & Germ Buster, título de lançamento do [...]
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Publicado em Maio 21, 2008 por Alexandre
Em uma entrevista para o site Siliconera, o vice-presidente da Hudson Entertainment, Kentaro Murayama, deu algumas indicações sobre os jogos anunciados pela Hudson para o serviço Wiiware da Nintendo – a Hudson tem um total de quatro títulos Wiiware anunciados para este ano: Tetris, Alien Crush, Bomberman e e o simulador de aquários (sério!) Blue [...]
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Publicado em Maio 21, 2008 por Alexandre
Ontem, uma semana depois dos EUA, foi lançado na Europa o serviço Wiiware. A lista de títulos difere ligeiramente do serviço americano, apesar de que, a não ser em casos especiais, os títulos que não estão disponíveis de um lado do Atlântico serão lançados do outro lado em poucas semanas.
Segue a lista dos títulos de [...]
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Publicado em Maio 20, 2008 por Rodrigo
A partir desta terça-feira (20), o Xbox 360 brazuca passa a custar um pouco menos. A Microsoft Brasil anunciou o novo preço: uma bagatela de R$2.299,00. O preço anterior era de R$2.499,00.
Alguns jogos já haviam sofrido uma redução de preço. Hoje em dia já é possível encontrar títulos nacionais do 360 por R$89,00 [...]
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Publicado em Maio 20, 2008 por Rodrigo
Sim, já está disponível, para PS3 e X360, a demo de GRID. Pra quem não sabe, é um novo jogo de corrida, desenvolvido pela Codemasters, que promete misturar um pouco de realismo a uma jogabilidade essencialmente arcade style.
O problema é que – pelo menos no 360 – a demo saiu meio bugada. O principal problema [...]
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