A revista PSW, em seu review de MGS4, aponta que o novo jogo de Hideo Kojima tem cut-scenes que chegam perto de 90 minutos.
Atenção: o jogo não tem cut-scenes que, somadas, chegam a 90 minutos. O jogo tem cut-scenes que possuem quase 90 minutos de duração CADA. E sim, é “cut-scenes”, não “cut-scene”.
Francamente, por mais que tenhamos que reconhecer a qualidade do Kojima, isso é ridículo. Depois falam que o Kojima é um diretor de cinema frustrado e os fãs reclamam… Pelo menos, de acordo com a revista, será possível passar e pausar as cut-scenes. Só faltou ter as opções de rewind, fast-forward e slow-motion pra gente poder dizer que MGS4 será o melhor filme interativo da história.
Fonte: CVG
Putz, quando eu li a notícia a primeira vez pensei que eram 90 minutos na soma total, e já fiquei supreso…uma única cut-scene de 90 minutos é foda de encarar. O Kojima devia lançar logo uma série de TV, seria a melhor mídia para MGS…huahauahaua.
WOW!!!! Tem que ter uma opção “salvar” durante as cut-scenes, pra poder parar e continuar outro dia. Hehehe. Ponto fraco isso aí ein.
Velho, nem vou tentar jogar essa bagaça, até porque prefiro entender a estória que se passa, e se cada CG desse fica em torno de 90 MINUTOS…
…FUDEU DE VEZ, era preferível ele criar um filme!