Memória RAM – Jogos Marvel by Capcom

Na coluna Memória RAM, vamos relembrar alguns games de nossa infância, da época em que os jogos DE VERDADE vinham em cartuchos…
Muita gente diz que os jogos licenciados são terríveis. Sim, realmente costumam ser uma porcaria, com uma exceção aqui, outra ali. Mas existem pelo menos dois grupos de games que fogem completamente da regra:

Os [...]

MGS4: o filme (com algumas partes jogáveis)

A revista PSW, em seu review de MGS4, aponta que o novo jogo de Hideo Kojima tem cut-scenes que chegam perto de 90 minutos.
Atenção: o jogo não tem cut-scenes que, somadas, chegam a 90 minutos. O jogo tem cut-scenes que possuem quase 90 minutos de duração CADA. E sim, é “cut-scenes”, não “cut-scene”.
Francamente, por mais [...]

Produtor de cinema compra direitos para Castlevania e Pac-Man… Hein?

Aparentemente, Hollywood está próxima de ter mais uma produtora falida. Crystal Sky Pictures acaba de assinar um acordo de 200 milhões de dólares para financiar cinco filmes. Saltam aos olhos a adaptação de Castlevania (escrita por Paul Thomas “Resident Evil” Anderson) e a adaptação de… Hã… Pac-Man.
Como diabos eles conseguiram convencer a companhia que vai [...]

Ubisoft tem game 3D estereoscópico funcionando em X360

James Cameron, aquele diretorzinho de cinema obcecado com barcos naufragados, compareceu na conferência de propaganda Advance 08, organizada pela Microsoft.
De acordo com ele, a chamada “produção estéreo” (um nome moderno para o velho 3D estereoscópico, similar ao que o velhusco Master System já tinha) é o futuro da indústria do cinema. Provavelmente porque seu próximo [...]

Para Pensar Na Cama – Videogames e Arte

Na coluna “Para Pensar na Cama”, tratamos de temas videogamísticos espinhosos que ninguém mais tem capacidade (ou vergonha na cara) para discutir.
Nesta coluna, vamos discutir o tema que está incomodando qualquer gamer adulto com desejo de reconhecimento pelos seus amigos não-gamers: os videogames são arte?
A resposta para essa pergunta é muito fácil: depende.
“Que colunista imbecil! [...]

Microsoft aumenta limite de tamanho para jogos XBLA

Ultimamente, muitos desenvolvedores reclamam publicamente dos limites de tamanho para os jogos no Xbox Live Arcade. A Capcom, especialmente, tem falado muito sobre os problemas que vêm tendo com o desenvolvimento de Super Street Fighter Turbo HD (tanto que a Microsoft, aparentemente, garantiu para eles uma exceção, permitindo que usassem mais espaço em disco do [...]

Dr. Mario para Wiiware tem demo disponível (mas com truque)

Muita gente reclamou da Nintendo pelo fato de que o Wiiware, ao contrário dos concorrentes, não iria disponibilizar demos para seus consumidores (ao que a Nintendo respondeu com o sistema de votação do seu Nintendo Channel).
Aparentemente, a Nintendo ouviu seus consumidores – bem, mais ou menos… Dr. Mario & Germ Buster, título de lançamento do [...]

Tetris para Wiiware pode utilizar a Balance Board

Em uma entrevista para o site Siliconera, o vice-presidente da Hudson Entertainment, Kentaro Murayama, deu algumas indicações sobre os jogos anunciados pela Hudson para o serviço Wiiware da Nintendo – a Hudson tem um total de quatro títulos Wiiware anunciados para este ano: Tetris, Alien Crush, Bomberman e e o simulador de aquários (sério!) Blue [...]

Wiiware lançado na Europa

Ontem, uma semana depois dos EUA, foi lançado na Europa o serviço Wiiware. A lista de títulos difere ligeiramente do serviço americano, apesar de que, a não ser em casos especiais, os títulos que não estão disponíveis de um lado do Atlântico serão lançados do outro lado em poucas semanas.
Segue a lista dos títulos de [...]

Microsoft Brasil reduz preço do Xbox 360

A partir desta terça-feira (20), o Xbox 360 brazuca passa a custar um pouco menos. A Microsoft Brasil anunciou o novo preço: uma bagatela de R$2.299,00. O preço anterior era de R$2.499,00.
Alguns jogos já haviam sofrido uma redução de preço. Hoje em dia já é possível encontrar títulos nacionais do 360 por R$89,00 [...]